shouldComponentUpdate的默认渲染
在React Component的生命周期中,shouldComponentUpdate方法,默认返回true,也就意味着就算没有改变props或state,也会导致组件的重绘。React 会非常频繁的调用这个函数,所以要确保它的执行速度够快。如此一来,会导致组件因为不相关数据的改变导致重绘,极大的降低了React的渲染效率。比如
//Table Component
{this.props.items.map(i => <Cell data={i} option={this.props.options[i]} />)}重写shouldComponentUpdate
任何options的变化都可能导致所有cell的重绘,此时我们可以重写cell的shouldComponentUpdate以此来避免这个问题class Cell extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { if (this.props.option === nextProps.option) { return false; } else { return true; } }}这样只有在关联option发生变化时进行重绘。但是PureComponent是使用浅比较==判断组件是否需要更新,
比如 obj[i].age=18;obj.splice(0,1);等,都是在源对象上进行修改,地址不变,因此不会进行重绘。
解决此列问题,推荐使用immutable.js。
immutable.js会在每次对原对象进行添加,删除,修改使返回新的对象实例。任何对数据的修改都会导致数据指针的变化。
避免设置对象的默认值
{this.props.items.map(i =>)} 若options为空,则会使用[]。[]每次会生成新的Array,因此导致Cell每次的props都不一样,导致需要重绘。解决方法如下: const default = []; {this.props.items.map(i => | )} 内联函数 函数也经常作为props传递,由于每次需要为内联函数创建一个新的实例,所以每次function都会指向不同的内存地址。比如: render() { | this.props.update(e.target.value)} />; } 以及: update(e) { this.props.update(e.target.value); } render() { return ; } 注意第二个例子也会导致创建新的函数实例。为了解决这个问题,需要提前绑定this指针: constructor(props) { super(props); this.update = this.update.bind(this); } update(e) { this.props.update(e.target.value); } render() { return ; }